Reglamento:Creación de Objetos

Esta sección recoge los pasos necesarios para representar la creación de objetos mediante materiales dentro del juego para Herreros, Alquimistas y otros artesanos.

Suministros

Todos los personajes que estén relacionados de algún modo con la creación de objetos dispondrá de un Nivel de Suministro (NS). Este valor representa la cantidad de materias primas que el personaje tiene almacenadas o puede obtener y que están disponibles para ser manufacturadas. Cada NS equivale a unas 10Mo de materia prima.

Durante la partida, un personaje puede invertir sus NS para crear objetos o entregárselos a otros jugadores para que ellos creen objetos.

Si los personajes se encuentran aislados de algún modo, sus NS no estáran disponibles. Los recursos se representarán mediante contadores de algún tipo como tarjetas o tókens diferentes.

Partidas por Ciclos

En las partidas largas (aquellas que duren varios ciclos), cada jugador recibirá tantas veces su NS como ciclos compongan la partida. Por ejemplo, un personaje con NS 5 en una partida de 5 ciclos, tendrá disponibles 25 puntos de NS para gastar el primer día.

Consumo de Material

Cuando un objeto adquirido mediante suministros es utilizado para algún fin, este es consumido. Cada vez que se consuma un recurso, este debe entregarse a un heurista que validará el uso de la habilidad.

Creación de Objetos

Cada disciplina de creación tiene su propia tabla de creación de objetos que debe seguirse durante la partida.


Este es un artículo o fragmento que trata sobre el Rol en Vivo de Klérix.


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