La Forja de Cristal:FAQ

¿Qué es la Forja de Cristal?

Un universo de alta fantasía ambientado en el alto medievo europeo. La imaginería del mundo bebe de las fuentes clásicas pero adaptado a una visión más realista y sucia de la fantasía. Las historias transcurren en el planeta Ha-taik.

Ver La Forja de Cristal.

¿Qué pasa con la magia?

La magia es un hecho aceptado, pero muy temido. Los magos casi destruyen el mundo en dos ocasiones, por lo que la gente los teme y los repudia. La mayoría de ellos viven en sociedades herméticas de magos, donde se protegen los unos a los otros.

Ver Magia, Colapso mágico y Guerra de la Ascensión.

¿Y la Religión?

Los dioses existen y los milagros ocurren. Poca gente es capaz de negar la existencia de los dioses cuando los clérigos pueden convocar llamas y luz.

Los dioses no intervienen. Esa es la norma. Pueden enviar a sus ángeles y a sus demonios e imbuir con su poder a sus creyentes. Pero en el juego divino está prohibido meter las zarpas de forma directa.

Ver Dioses.

¿Y la Ciencia?

La ciencia (alquimia e ingeniería) lucha para desbancar a la magia y a la fe como motores tecnológicos. No es difícil ver cañones enfrentándose a bolas de fuego.

¿Qué razas habitan el mundo?

Los humanos son la raza inteligente más extendida de Ha-taik, en una proporción de mil a uno. La esperanza de vida de los humanos roza los cien años. Es estúpido creer que en un mundo donde los clérigos y la magia están tan avanzados la gente siga muriendo a los cuarenta.

La segunda raza inteligente son los elfos, humanoides menudos que se adaptan a casi cualquier entorno y asimilan su comportamiento. Hay elfos del bosque a los que les crecen hojas en el pelo, los elfos de mar que pueden respirar bajo el agua, los elfos que llevan tanto tiempo conviviendo con humanos que incluso pueden procrear con ellos y tener hijos, etc. La esperanza de vida élfica es de unos trescientos años.

Existen también los draconianos: dragones humanoides; los antiguos, compuestos de minotauros, saurios, ekinoss, gnolls, aslans y toda una plétora de animales humanoides; los fae como hadas, sátiros y duendes y los góblins.

Existen también los dragones y toda una cohorte de criaturas míticas como unicornios, trolls, no-muertos, salamandras y elementales, así como los servidores de los dioses en forma de ángeles, demonios, imps, efreets, etc.

No existen los orcos ni los enanos.

Ver Gran Guerra Hiérica.

¿Quién es la Reina Bruja?

Siglos atrás, la Reina Bruja Emeria Laguna dominaba el mundo. Cuatro héroes: los Jueces, le hicieron frente y pusieron fin a su tiranía. Por desgracia, sus acciones pusieron fin al equilibrio mágico del mundo y este estuvo apunto de desaparecer. La diosa Lanh salvó el mundo, hundiendo un enorme cristal en las entrañas de la tierra para que equilibrara el exceso de magia.

Ver Emeria Laguna, Colapso mágico y Piedra de la Ascensión.

¿Y el Círculo de Magos?

Sargas Bloodline encuentra el cristal que envió Lanh, conocido como la Piedra de la Ascensión, y funda el Círculo de Magos, compuesto por los doce magos más poderosos, para estudiar el poder de la piedra y utilizarlo para ayudar al mundo.

El Círculo crea un idioma y un sistema monetario común, conocido como cultura Ciral. También escribe extensos tomos de magia para evitar su uso imprudente y potencialmente peligroso, que casi lleva el mundo a su desaparición con la Reina Bruja.

Pero, con el tiempo, el Círculo se vuelve tiránico. Sus detractores y las gentes que se niegan a adoptar el Ciral se oponen a ellos. El Círculo crea un ejército de Harvlists, máquinas de metal y vapor y funda una fuerza de élite inmortal para que les sirva por toda la eternidad, conocida como los Esclavos del Pacto. En su enajenación, hunden la isla de los Marinia en las profundidades del océano, sólo para demostrar su poder.

¿Qué es la Guerra de la Ascensión?

Fue una guerra interna del Círculo de Magos que se debatían entre conservar la piedra o si debían destruirla para que no corrompiera a nadie más. El fin de la guerra sucede cuando Arnarath'Naku y Solaris Astra destruyen la Piedra de la Ascensión, sacrificándose en el proceso.

Ese día es conocido como la Ascensión y marca la cota cero del calendario actual. Día uno del primer mes del primer año después de la Ascensión.

¿Qué legado dejó el Círculo?

A pesar de que el Círculo ya no existe, todavía su cultura, el Ciral, sigue muy patente en el mundo. Sobretodo su idioma, que se habla en todos los continentes.

Existen muchos sistemas monetarios, pero el sistema Ciral es el más extendido. Utiliza cristales y piedras preciosas como moneda de cambio. A pesar de eso, existe una unidad conocida como Moneda de Oro (Mo) en la cual se tasan las transferencias y cada cristal vale una cantidad de Mo determinada.



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