Arnarath

Los Bosques de Arnarath es un reino del planeta Ha-Taik que se extiende en el continente de Luarna, al sur de la cordillera meridional y al oeste de La Marca. El reino está compuesto en su gran mayoría por elfos silvanos. Los dioses mayoritarios son Terra, Meizos, San-dir, Lanh y Amaya. Su nombre proviene de la poderosa maga del circulo Arnarath'Naku.

Apareció a tras su Escisión del Imperio del Sol en el año 7DA.

Arnarath
Arnarath.png
Nombre: Los Bosques de Arnarath (7DA - 499DA)
Régimen: Monarquía Patriarcal
Alineación: Bueno
Capital: Bosqueinvierno
Fundador: Arnarath'Naku / Consejo de Patriarcas

Historia

Organización

Los Bosques de Arnarath están dirigidos por la atenta mirada del rey de los bosques, que, a su vez, cuenta con la ayuda el consejo de ancianos.

El rey de los bosques debe ser un descendiente directo élfico de la maga del Círculo Arnarath'Naku. Si no se encuentra un descendiente de dicha sangre el rey será substituido por un miembro electo del consejo de ancianos, cargo que se renovará cada 25 años, o hasta encontrar un heredero digno al trono. La decisión de si un candidato es digno o no del trono, debe decidirse mediante la unanimidad del consejo.

El consejo de ancianos está formado por un miembro de cada uno de los clanes del reino. Estos ancianos son elegidos por el Patriarca (o Matriarca) de cada uno de estos clanes y el cargo es de por vida.

Los Clanes

De la misma forma que sucedía antes de la llegada del Círculo, los elfos silvanos de Arnarath se organizan en clanes. Cada uno de estos clanes gobierna unos territorios y ciudades dentro de las fronteras del imperio. Cada clan está dirigido por un Patriarca (o Matriarca), que sostiene todo el poder de decisión sobre su clan y sus gentes; este dirigente es siempre el miembro más antiguo de la familia principal del clan y el cargo es de por vida.

Los Patriarcas de cada clan son los encargados de elegir al miembro del consejo de ancianos que representará a su clan. Tradicionalmente, este cargo se otorga al miembro más anciano del clan, y nunca de la misma familia que el patriarca.

Además, cada Patriarca es el encargado de elegir un Exarca, que administrará su justicia del clan y dirigirá a las tropas en la batalla. En caso de guerra, es potestad del rey de los bosques el elegir un Gran Exarca que coordinará las fuerzas de todos los clanes mientras dure la guerra.

Clanes existentes



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