Antiguos

Antiguo
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Nombre: Antiguo
Tipo: Bestia
Alineación: Caótica
Hábitat: Cualquiera
Dieta: Omnívoro
Comportamiento: Inteligente
Debilidad: Luz
Otros: -
Primera Aparición:  ?

La primera raza media en pisar el mundo, a parte de las cuatro razas iniciales, fueron los hijos de Aska. Sus hijos, descendientes de los Darín, fueron basados en las formas de las bestias salvajes y fueron llamados: "DorrKrÿnorK", que en el idioma Ciral podria transcribirse como: "Los primeros en pisar el mundo", aunque hoy en dia todos llaman a esta raza: Los antiguos. Su creación fue una de las precursoras de la Gran Guerra Hiérica.

Pero no todas han evolucionado y han desarrollado la masa cerebral suficiente como para ser considerados más que simples bestias gregales. De esa raza, sólo algunas variantes han llegado a establecerse como individuos inteligentes, han aprendido el idioma Ciral del Círculo de Magos y se han llegado a versar en la magia o en la fe.

Descripción

Los antiguos parecen animales humanoides, caminan a dos patas y han desarrollado pulgares prensiles y una cabeza suficientemente grande como para albergar un cerebro desarrollado. Miden bastante más que los humanos y suelen ser mucho más robustos, la media de altura ronda los 2,10m y la mayoría cuenta con pezuñas, garras o mandíbulas poderosas. El resto de elementos físicos dependen de la variante racial a la que pertenezcan y del animal del que procedan.

Religión

Los antiguos fueron creados por Aska, pero muchos de ellos reniegan de sus enseñanzas. Aska habla del odio hacia los humanos, de derramar sangre, de vivir en grupos de Antiguos y de vivir como bárbaros. Su hermano Raven es bastante similar en el sentido de la sangre y la destrucción, pero suele apoyar la unión de las razas Oscuras (como los antiguos, demonios, imps, raidorianos…) en contra del combinado (elfos y humanos).

Huyendo de este odio desenfrenado, muchos Antiguos huyen de su comunidad para establecerse como seres independientes. Suelen vivir solos en los páramos agrestes y algunas veces se acercan a las ciudades para comprar y ofrecer sus servicios como mercenarios. Todo y que no suelen ser aceptados con facilidad, sus grandes habilidades y su fuerza física los hace muy aptos para muchas tareas de esa índole, por lo que su esfuerzo no suele ser despreciado. En última instancia, estas criaturas son incluso capaces de aprender magia o versarse en el camino de la fe, demostrando una inteligencia de la que no pueden enorgullecerse muchos de sus parientes cercanos.

Interpretar un Antiguo

Normalmente, al interpretar un antiguo, el jugador asume el papel de uno de esos renegados que huyen de sus raíces naturales. Interpretar un sirviente de Aska o de Raven sólo sería posible en una campaña en la cual solo intervengan antiguos u Oscuros.

Los Antiguos son personajes orgullosos muy aferrados a los instintos naturales. Suelen fiarse más de sus instintos que del razonamiento y del olfato y el oído antes que de la vista. Son personas calladas, que no dominan demasiado bien el Ciral debido a sus enormes bocas adaptadas sólo al idioma antiguo. Son criaturas temperamentales, que se sienten mucho más ligadas a las profesiones de combate cerrado que a las de distancia o las mágicas (aunque pueden ser competentes en ellas). Prefieren mil veces caminar a ir montados en algo aunque entienden bien las ventajas del combate montado, cosa que demuestran a menudo cuando van a la batalla a lomos de sus jabalíes de guerra. Su condición de renegados los suele hacer muy desgraciados, pues son repudiados por los suyos, a los que tienen que enfrentarse constantemente para sobrevivir, eso sin contar la soledad que siente un adulto al sentirse privado de la compañía de otros miembros de su especie.

Acompañan a los grupos de aventureros porque odian la vida sedentaria y cómoda. Prefieren viajar, dormir al raso y disfrutan de los beneficios que obtienen del esfuerzo físico; por lo que rechazan las ganancias gratuitas y desprecian a aquellos que se benefician de ellas. Son criaturas muy ligadas a la tierra, por lo que suelen mostrarse humildes y muy poco avariciosos, aunque entienden que en el mundo ciral el dinero es necesario para la supervivencia. Además, poseen un altísimo sentido de la lealtad y creen fuertemente que las deudas de vida que deben ser saldadas a toda costa.

Variantes

Aslan

Los Aslan son antiguos con formas leoninas. Los machos poseen abundantes melenas que mantienen cuidadas y limpias. Disfrutan del sabor de la sangre, de la caza y de la comida cruda, además les gusta darse largas siestas al sol.

Ekinoss

Los Ekinoss fueron, antaño, los favoritos de Aska. Con una forma parecida a la de los caballos, sus poderosos músculos y su prodigiosa mente les ha llevado más lejos que a muchos de sus primos antiguos.

Minotauros

Los Minotauros son la variante mayoritaria de los Antiguos. Grandes y poderosos y con afilados cuernos son los Antiguos más propensos a viajar y a mezclarse con aventureros.

Saurios

Los Saurios son extrañas criaturas de sangre fría. Su cara exenta de facciones hace muy difícil saber qué es lo que están pensando, cosa que los hace incluso más escalofriantes que el resto de antiguos. Poseen unas afiladas garras más parecidas a cuchillas que a uñas, además de una poderosa mandíbula y una ágil cola que suelen utilizar para luchar.

Hombres Cerdo

Criaturas parecidas a los cerdos apenas inteligentes.

Gnolls

Criaturas parecidas a las hienas apenas inteligentes.

Hombres Cabra

Criaturas parecidas a las cabras apenas inteligentes.



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