Alexandría

Alexandría
Alexandria.png
Nombre: Alexandría (320AA - ?)
Régimen: Consejo Arcanocrático
Alineación: Malvada
Capital: Velsk
Fundador: Sandra Tamerlane

Alexandría es el sombrío y helado reino de magos y los hechiceros. El territorio es apodado por sus paises vecinos La Infame Alexandría en referencia a la naturaleza traicionera de sus habitantes y sus malas artes. A pesar de que no siempre tiene un emperador, a Alexandría se la considera un imperio.

El imperio está fuertemente unido a la magia, sólo las personas que despiertan aptitudes mágicas pueden optar a la ciudadanía plena, mientras que el resto son tratados como habitantes de segunda.

Su territorio ocupa la región norte de Luarna, desde la cordillera meridional hasta las estepas heladas de la costa norte. Limita al sur con Sándalo, Solaris, La Alianza, Arnarath, La Marca y Din Shun y al oeste con los Reinos del Hierro.

El imperio está habitado por miembros de cualquier raza, sobretodo aquellas con talento para la magia. La mayoría de su población se concentra en la zona sur, al pie de la cordillera meridional, ya que muy pocas personas se atreven a aventurarse a las frías estepas del norte.

En Alexandría hay libertad de culto, pero sus dioses mayoritarios son los relacionados con la Erudición (Jaris, Meizos, Haya, Dilgaria) y la Magia (Zeros, Vold, Único).

Fue fundado por Sandra Tamerlane, de los Magos del Círculo en el 256AA. Sandra eligió el nombre del imperio en honor a su madre: Alexandra Tamerlane. La capital es Velsk.

Historia

En el año '256AA, en pleno dominio del Círculo de Magos, Sandra Tamerlane toma posesión y mando de las antiguas tierras de su familia y, tras una corta guerra de anexión, conquista los territorios que componen el corazón del hoy imperio: el Cantón de Velsk. Desde ahí y durante los siguientes cincuenta años, Sandra unifica todos los territorios al norte de la cordillera meridional, con la salvedad de los Reinos del Hierro al no obtener el permiso del resto de Magos del Círculo para declararles la guerra.

Organización

Sandra dividió el territorio en doce Cantones, cada uno al mando de un Arconte. Estos arcontes se reúnen en el Consejo Cantonal, donde se toman las decisiones referentes al imperio. Este sistema organizativo está basado en la organización de los propios Magos del Círculo.

El Consejo Cantonal puede nombrar un Arconte Supremo (también llamado Emperador) entre ellos en caso de guerra o de necesidad, siendo Sandra la primera Arconte Suprema del consejo.

Cada uno de los cantones tiene su propia Torre de Magia que instruye futuros magos, redacta las leyes del cantón y hace las veces de corte. Cada torre está dirigida a su vez por un consejo de doce Archimagos (de los cuales el Arconte es el líder) que tienen mucho peso e influencia política, siendo en muchos casos los consejeros del Arconte. Cada archimago tiene a su cargo una parte del cantón, conocido como condado.

Los arcones pueden convocar de forma extraordinaria el conocido como Parlamento de los 145 compuesto por los 144 archimagos y una silla vacía en honor de Sandra Tamerlane, las decisiones de este parlamento son vinculantes, pero rara vez se utiliza para discutir cuestiones importantes. En este parlamento cada Arconte tiene derecho a veto.

Cantones Existentes

Religión

Aunque en Alexandría existe la libertad de culto, la veneración en público o la exposición de símbolos sagrados está mal vista y puede dar lugar al cese de un cargo de poder si se demuestra que este está influenciado por la religión en modo alguno. De la misma forma, la vocación clerical está mal vista y es considerada un trabajo para ciudadanos de segunda.

Cultura y Magia

En Alexandría la magia es el centro cultural y el eje del imperio. No existe territorio en Ha-Taik donde habiten tantos magos ni donde la magia sea tan relevante. Constantemente se organizan ferias, exposiciones, cumbres y clases maestras relacionadas. A excepción de la Orden Mageia, las escuelas de magia más importantes de todo el mundo se concentran en Alexandría y centenares de personas viajan a sus tierras cada año para poder adiestrarse en la mejor de ellas.

Las graduaciones de nuevos magos son hitos importantísimos dentro del reino, eventos anuales al que acuden todos los cargos públicos y todos los ciudadanos que pueden hacerse con una de sus escasas plazas.

También se lleva a cabo anualmente el Torneo de las Doce Torres, donde los mejores magos de cada escuela compiten para llevarse el trofeo a casa. Esta competición es el evento más popular y celebrado de todo el imperio, siendo raro el ciudadano ajeno a dicha costumbre.



Ver en la wiki