2-1 Finalizada

Como prometimos, Klérix ha vuelto. Hemos finalizado el primero de lo que esperamos sea una larga trayectoria de nuevos y divertidos eventos. Muchas gracias a todos los jugadores y en especial a esos que confiaron en nosotros en nuestra peor hora. A vosotros os dedicamos este éxito.

🙂

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 2 Sangre y Plata

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Reglamento 2.1

Después de algunos cambios, nos complace anunciar que pasamos a la versión 2.1 del manual de Klérix.

Los cambios son menores, se ha simplificado el sistema de armaduras y se ha eliminado el sistema anterior de penetración de armaduras. Ahora las armas han ganado habilidades intrínsecas para el combate y se ha aclarado alguna cosa en la armería y en el reglamento.

A nivel de balanceo de habilidades, todas las skills de curar han cambiado para abarcar también la reparación de armaduras. La aptitud de armaduras ha bajado a 2 puntos, mientras que la aptitud blindaje a subido a 2. Los rompe-escudos ahora valen 3 en vez de 5 puntos y muchas profesones han obtenido un segundo rompe-escudos por ciclo al coste de 2 o 3 puntos. Hay algún otro ajuste menor de valores y todas las descripciones ahora tienen un link al reglamento.

Gracias de nuevo a la Era del Caos por ayudarnos en el testeo del manual y podeis encontrar todos los cambios haciendo click aquí.

Por otro lado, tanto la Era del Caos como nuestros nuevos colegas de La Roda del Temps han mostrado cierto interés en el creador de pejotas, por lo que espero tener una versión definitiva muy pronto.

Por último anunciar que estoy dando los últimos toques a las tres profesiones nuevas que verán la luz bajo la versión 2.1: los personajes de La Alianza: el Caballero Estelar y el Ingeniero Aliado. Los siguientes serán nuestros amigos los marinia.

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Anunciamos Klérix 2-1: Sangre y Plata

1. ACTIVIDAD
Rol en vivo social ambientado en el mundo fantástico de Klérix.
Este Rol en vivo está organizado por la Asociación Klérix y la Asociación Cultural La Era del Caos.

2. FECHA Y HORA
Domingo 3 de Febrero de 2013 a partir de las 09:30.

3. LOCALIZACIÓN
CENTRE CIVIC GUINARDO

4. MATERIAL NECESARIO
El material necesario, además del atrezzo de cada personaje, será indicado a cada jugador en caso de ser necesario.

5. MATERIAL PROPORCIONADO POR LA ORGANIZACIÓN
La organización dispondrá de todo el atrezzo y material para llevar a cabo la partida.
La organización no se hará cargo de los disfraces y atuendos personales de cada personaje.
Tentempié para la partida.

6. COSTE
El coste de la actividad es de 5€.

7. CÓMO APUNTARSE
La organización se pondrá en contacto con cada uno de los jugadores.
En el caso de estar muy interesados en participar, y si la organización no se ha puesto en contacto con vosotros, os podéis poner en contacto con los organizadores a través del siguiente e-mail: heuristas@klerix.com

8. NORMATIVA Y REGLAMENTO DE LA ACTIVIDAD
Al tratarse de un rol social no hay ningún tipo de normativa adicional más allá de vuestras habilidades.
Si queréis más información sobre el mundo de Klérix y su funcionamiento lo podéis encontrar en su propia Wiki: Wiki de Klérix

10. DUDAS Y PERSONA DE CONTACTO
Para todas las dudas básicas relacionadas con el evento podéis consultar nuestro foro: [FAQ] Sangre y Plata
Si tenéis alguna duda sobre el mundo de Klérix podéis consultar en nuestro foro un breve resumen de la historia [Historia] Breve resumen sobre Klérix para Sangre y Plata
Podéis además poneros en contacto con la organización a través del e-mail heuristas@klerix.com o asociacion@chaos-age.com.

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La Era del Caos y Klérix

Desde hace ya un tiempo, nuestros colegas de la A.C. La Era del Caos han estado adaptando nuestro reglamento para utilizarlo en sus eventos. Personalmente estoy muy contento de que éste se adapte y se utilice, ya que, al fin y al cabo, se hizo para utilizarse.

Os invito a pasaros por el foro de La Era del Caos si queréis saber más de La Senda del Guerrero (su actividad softcombatosa donde están testeando el manual).

 

 

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